4. 嵌入式操作系统复习

4. 嵌入式操作系统复习

概念

嵌入式系统的定义

相对于普通系统(或通用系统)而言,有其特有的特点。 用于控制、监视或者辅助操作机器和设备的装置

嵌入式计算机系统

是以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

开发专门需要的工具

该开发环境包括专门的开发工具(包括设计、编译、调试、测试等工具),采用交叉开发的方式进行。

重要指标

  • 实时性(中断响应时间、任务切换时间等)

  • 尺寸(可裁剪性 )

  • 可扩展性(内核、中间件)

嵌入式操作系统特点

  • 开放性、可伸缩性的体系结构。

  • 强实时性。

  • 统一的接口。

  • 操作方便、简单、提供友好的图形GUI。

  • 提供强大的网络功能。

  • 强稳定性,弱交互性。

  • 固化代码。

  • 更好的硬件适应性,也就是良好的移植性。

嵌入式微处理器的结构和不同之处

  • 用冯•诺依曼(Von Neumann)结构

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  • 哈佛(Harvard)结构

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嵌入式操作系统的体系结构

  • 体系结构是操作系统的基础,它定义了硬件与软件的界限、内核与操作系统其它组件(文件、网络、GUI等)的组织关系、系统与应用的接口。

  • 体系结构是确保系统的性能、可靠性、灵活性、可移植性、可扩展性的关键,就好比房子的梁架,只有梁架搭牢固了才提得上房子的质量,再做一些锦上添花的工作才有意义。

  • 目前操作系统的体系结构可分为:单块结构、层次结构和客户/服务器(微内核)结构。

目前嵌入式操作系统主要采用分层和模块化相结合的结构或微内核结构。

  • 分层和模块化结合的结构将操作系统分为硬件无关层、硬件抽象层和硬件相关层,每层再划分功能模块。

  • 采用微内核结构,则可利用其可伸缩的特点适应硬件的发展,便于扩展。

ucos操作系统是一个什么样的系统

μC/OS-II是近年来国内比较流行的一种嵌入式操作系统,是一种专门为嵌入式设备设计的,基于优先级的可抢先式的硬实时EOS内核。

实时系统的要求是什么(两段话)

  • 实时系统指系统的计算正确性不仅取决于计算的逻辑正确性,还取决于产生结果的时间。如果未满足系统的时间约束,则认为系统失效。

  • 一个实时操作系统面对变化的负载时必须确定性地保证满足时间要求

硬实时,软实时?

  • 硬实时系统指系统要有确保的最坏情况下的服务时间,即对于事件的响应时间的截止期限是无论如何都必须得到满足。

  • 软实时系统就是那些从统计的角度来说,一个任务能够得到有确保的处理时间,到达系统的事件也能够在截止期限到来之前得到处理,但违反截止期限并不会带来致命的错误。

任务的基本定义?

任务是一个具有独立功能的无限循环的程序段的一次运行活动。

在EOS中: 任务(task)通常为进程(process)和线程(thread)的统称。 任务是EOS内核调度的基本单位。

什么是任务的优先级?任务的优先级分成了哪两种?

表示任务对应工作内容在处理上的优先程度,优先级越高,表明任务越需要得到优先处理

  • 静态优先级:任务的优先级被确定后,在系统运行过程中将不再发生变化;

  • 动态优先级:系统运行过程中,任务的优先级是可以动态变化的。

任务的截止时间?

意味着任务需要在该时间到来之前被执行完成。

截止时间可以通过绝对截止时间(absolute deadline)相对截止时间(relative time) 两种方式来表示

  • 相对截止时间为任务的绝对截止时间减去 任务的就绪时间。

  • 截止时间可以分为强截止时间(hard deadline)和弱截止时间(soft deadline)两种情况

    • 强截止时间的任务即为关键任务,如果截止时间不能得到满足,就会出现严重的后果。

    • 关键任务的实时系统又被称为强实时(hard real-time)系统,否则称为弱实时(soft real-time)系统。

uCos的五个状态?

  • 休眠态(domain):未用OSTaskCreate创建任务,不受UCOS管理

  • 就绪态(ready):在就绪表中已经登记,等待获取CPU使用权

  • 运行态(running):已经获取CPU使用权并运行的任务

  • 等待态(waiting):暂时让出CPU使用权,等待某一事件触发(信号量、事件标志,信号队列)

  • 中断服务态(ISR):正在执行的任务被中断任务打断,UCOS执行中断任务

    什么是系统空闲任务。

  • 当没有其他任务准备好运行时执行该命令。

  • 空闲任务始终设置为最低优先级。

  • 空闲任务永远不能被应用程序软件删除。

  • 空闲任务由操作系统创建。

一段代码反应出嵌入式操作系统的什么特征

任务扩展?

  • 便于应用能够向系统中添加一些关于任务的附加操作

  • 为应用提供在系统运行的关键点上进行干预的手段

可把应用提供的函数挂接到系统中去 在创建任务、任务上下文发生切换或是任务被删除的时候这些被挂接的函数能够得到执行

单等待对列与多等待对列的区别

  • 单等待队列

    • 资源对应的事件发生时,内核需要扫描整个等待队列,搜索等待该资源的任务,并按照一定的策略选取任务,把任务的任务控制块放置到就绪队列。

    • 如果系统的资源和任务比较多,搜索等待该资源的任务所需要的时间就比较长,会影响整个系统的实时性能。

  • 多等待队列

    • 资源对应的事件发生时,能够在较短的时间内确立等待该资源的任务等待队列。

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总结:单等待队列需要扫描整个等待队列,搜索等待该资源的任务,才能确立等待该资源的任务等待队列,而多等待队列能够在较短时间里确立.

任务切换的时机/步骤

时机

  • 中断、自陷

  • 运行任务因缺乏资源阻塞

  • 时间片轮转调度时

  • 高优先级任务处于就绪时

步骤 1. 保存任务上下文 2. 更新当前运行任务的控制块内容,将其状态改为就绪或等待状态 3. 将任务控制块移到相应队列(就绪队列或等待队列) 4. 选择另一个任务进行执行(调度) 5. 改变需投入运行任务的控制块内容,将其状态变为运行状态 6. 恢复需投入运行任务的上下文环境

抢占式与非抢占式任务

  • 正在运行的任务可能被其他任务所打断。

  • 一旦任务开始运行,该任务只有在运行完成而主动放弃CPU资源,或是因为等待其他资源被阻塞的情况下才会停止运行。

不可抢占内核和可抢占内核

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什么是优先级反转

  • 高优先级任务需要等待低优先级任务释放资源,而低优先级任务又正在等待中等优先级任务的现象。

  • 实时操作系统区别于普通操作系统的最主要之一就是“产生结果的时间”

解决优先级反转现象的常用协议为

  • 优先级继承协议(priority inheritance protocol)

  • 优先级天花板协议(priority ceiling protocol)

同步信号量不考

优先级位图算法(必考):写出映射表的定义

进去临界区,离开临界区函数

优先级反转代码(编程必考)

pdf31页实验指导书

系统调用实现原理,串惨

  • 概念:是操作系统提供给用户程序调用的一组特殊接口。用户程序可以通过这组特殊接口来获得操作系统内核提供的服务。

  • 系统调用并非直接和程序员或系统管理员打交道,它仅仅是一个通过软中断机制向内核提交请求,获取内核服务的接口。

  • Linux会有6个寄存器使用来传递这些参数:eax (存放系统调用号)、 ebx、ecx、edx、esi及edi来存放这些额外的参数(以字母递增的顺序)。

信号与共享内存代码

信号

示例

server.c

user.c

shell编程题

1.数组排序

c++代码

shell代码

2.数组求和

3.求最值

4.水仙花数(100-999).水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身

c++代码

shell 代码

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